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原創(chuàng)女神星球新手攻略:英雄推薦&陣容搭配攻略

更新時間:2025-03-28 14:30:22來源:安勤游戲網(wǎng)

女神星球手游中最核心的策略當然還是基于英雄的陣容搭配,對于剛?cè)胗螒虻男氯送婕叶?,有一定的上手門檻,所以今天我們就簡單粗暴的給大家推薦一些比較適合新手玩家的英雄以及對應的陣容搭配!

養(yǎng)成時期的大致劃分(這是樓主個人對時期的定義):

初期(也叫過渡期):從進區(qū)到6個角色金階一星160級,也就是共鳴160級,可以開始培養(yǎng)紅階(SS)人物。

前期:從第一個人物升到紅階開始,到養(yǎng)出第一個紅階紅星(紅紅)人物。

中期:養(yǎng)出第一個紅紅人物之后,到主陣容6個人物全部紅紅。

后期:從主陣全紅紅五星開始,到主陣全鎏金、光暗精靈全部五星滿級。

大后期:開始培養(yǎng)祈禱人物,到三個神器組人物全鎏金,可以隨意切換陣容。

開局的銀A選擇:

優(yōu)先:冷酷長槍(輸出)、溫柔醫(yī)者(奶媽)

其次:守護武士(輸出)、震懾爆破(輸出)、迅捷劍士(輸出)、生化狂人(輸出)、治愈之手(奶媽)

再次:其他A卡

如果有同名S卡可以升銀,把陣容里的銀A解雇掉,換銀S上陣,直到湊出6個銀S。

金S同理。

開局S數(shù)量不多的情況下,不用考慮陣容搭配的問題,有能升階的S直接上,陣容搭配是S數(shù)量足夠的情況下再考慮的。

例如你只有三個S能升銀,有七八個S不能升階,里面甚至有超S,這個時候考慮陣容就是白搭,無腦上銀S,哪怕是最強超S,不能升階的情況下甚至不如銀A強。

同階的情況下,人物的強度:

原創(chuàng)女神星球新手攻略

主角宓雅 : 三種神器可以隨意切換,超S在宓雅神器對應的情況下,才能使用組合技,如果神器不對應,超S的技能就是普通技能。

無雙戰(zhàn)鐮(鐮刀):前期強度很低,哪怕后期甚至大后期,強度也不高,只是個工具人。

閃擊步槍(步槍):跟鐮刀情況類似,前期強度很低,后期強度也不高,只是個工具人。

英雄鋼刃(太刀):游戲內(nèi)的最強坦克之一,前中后期強度都很高,自帶鎖血。

開局建議只給宓雅升星升階,不要升級,培養(yǎng)其他六個人物,把宓雅放進共鳴神殿,就會自動同步共鳴等級。

共鳴等級是指,選六個等級最高的人物,其中等級最低的那個會成為共鳴等級來源,放進共鳴神殿的人物會共享共鳴等級,但不超過目前的進階等級上限。不同階級的詳細等級上限,請看第三部分。

共鳴等級達到120,可以在船艙里培養(yǎng)S級零號基因,這是免費又穩(wěn)定的狗糧來源。

狗糧:指用來給主力升星和進階的S級基因。

鐮刀組超S :6個人物。

戰(zhàn)爭之神(瓦妹):鐮刀組輸出核心,前期推圖打架都很強,中后期打架很強,推圖略乏力。不太依賴組合技。

時之守衛(wèi)(時守):鐮刀組控制核心,前期推圖打架往往能產(chǎn)生奇效,中期推圖打架略乏力,后期屬性堆起來后較強。不太依賴組合技。

秘奧學者(喵):版本之女,三組通用,最強充電寶,適用于所有陣容和所有場合,前期有就用,沒有就用下位普S魔弓代替。金階130級的喵開啟無限火力模式,每個回合都能用技能。不太依賴組合技。

孝烈之心(花木蘭):模擬一姐,但推圖打架極其拉胯,有的話,可以用充電寶搭配打模擬。較依賴組合技。

火焰舞者(火舞):強度偏低,打架被喵和櫻花克制(S奶媽之一),推圖還行。較依賴組合技。

蒼之騎士(蒼老師):強度很低,最弱超S之一,甚至不如少數(shù)強力普S。不太依賴組合技。

步槍組超S :6個人物。

蝴蝶少女(蝴蝶):槍組核心,推圖打架都較強,玩槍組前中期唯一值得單養(yǎng)的人物。較依賴組合技。

時空旅者(時空):槍組核心,傷害高,推圖打架較強。30%全體眩暈幾率在前期有時有奇效,后期可直接忽略。較依賴組合技。

元素精靈(元素):槍組最佳輔助,打模擬也是最好用的增傷工具人,模擬作用很大。不太依賴組合技。

賞金獵人(賞金):縱列傷害,概率眩暈,前期打架推圖不錯。較依賴組合技。

黑暗死神(死神):單體控制,有些場合有奇效。較依賴組合技。

圣潔天啟(貞德):最弱超S之一,技能雞肋,坦度虛胖,不堪大用。較依賴組合技。

太刀組超S :6個人物。

幻影之劍(幻影):太刀組模擬核心,全能王,能單能群,能推圖打架,能打模擬。不太依賴組合技。

致命背影(大錘):太刀組控制和輸出核心,前期暴擊不足,難以發(fā)揮作用,中后期T0。極度依賴組合技。

正義鋒刃(鋒刃):太刀組輸出和控制核心,前中后期推圖打架都很強。致盲效果是對方攻擊和技能大概率未命中,鋒刃受到未命中的攻擊時,提升自身暴擊和爆傷,鋒刃自身的閃避和使用閃光飛盤道具導致的未命中都能觸發(fā)暴擊爆傷buff。極度依賴組合技。

刀劍亂舞(刀劍):太刀組最佳輔助,只要上場就有全體增傷,掛掉了也有遺言增傷。不太依賴組合技。

修羅雙刀(修羅):單體爆發(fā)很高,專切后排,前期推圖打架都不錯,中后期推圖打架略乏力,容易被克制。極度依賴組合技。

天下步武(織田):絕緣效果是對方無法從任何途徑獲得能量,包括普攻、充電寶充電、道具回能、守護神、無人機,但實際上推圖還行,打架一般。較依賴組合技。

S奶媽 :3個人物。

心靈治愈(軍奶、心靈):軍團商店兌換,每場戰(zhàn)斗可復活一次隊友,獲取難度最低的奶媽,關鍵她還好用,是推圖打架最好的奶媽。

櫻花之舞(櫻花、狐貍):模擬戰(zhàn)場獲取,三天發(fā)放一次獎勵,30天重置一次模擬排行榜,模擬最好的奶媽,推圖打架也不錯。

幽靈公主(幽靈、公主):競技場商店兌換,技能拉殘血很強,獲取難度最高的奶媽,前期比較好用,但綜合性略遜于心靈和櫻花。

普S :11個人物。

巨龍之女(龍女):普S里的最強控制和坦克。在前期配合喵/魔弓/天使推圖很好用,打架也是惡霸無賴,紅階以上打架被天賦克制,中期打架乏力,后期防御屬性堆起來后坦度很高,打架較強,中后期推圖也很強。是少數(shù)有價值用到大后期的普S之一。

魔法之弓(魔弓):普S里的最強輔助。喵的下位替代,銀一星有專屬守護神美杜莎,金階130級開始,開啟無限火力模式,每個回合都能用技能。是少數(shù)有價值用到大后期的普S之一。

狂野天使(天使):不如魔弓穩(wěn)定,但在陣容里有喵的情況下,勉強能排在T0.5,前期主要作用是配合主C或者控制推圖打架,或在花木蘭為主C的模擬陣容里當充電寶。是少數(shù)有價值用到大后期的普S之一。

持槍劍客(持槍、羅絲):普S里的最強輸出。技能可單可群,對群倍率高,對單技能傷害翻倍,可推圖打架,可打模擬,堪稱普S版幻影。單論輸出而言,在前期甚至比大部分超S還高。是少數(shù)有價值培養(yǎng)到后期的普S之一。

魔音使者(魔音):半坦克半治療,金階以下最弱普S,金階160級搭配高閃避套裝和光暗閃避精靈,推圖打架強度很高。

火之薔薇(薔薇、平頭哥):金階以下一般,金階130級開始,技能自帶60%暴擊,搭配高暴擊裝后技能幾乎槍槍暴擊,是不錯的過渡型人物。

神秘女巫(女巫):普攻概率連擊,次數(shù)無上限,但十分不穩(wěn)定,主要作用是在幻影為主C的模擬陣容里,搭配幻影觸發(fā)連擊。

冷面戰(zhàn)姬(冷面):單體爆發(fā)很高,打模擬不錯,不錯的過渡型人物。

地獄鐮刀(鐮刀):金階以下較強,初期萬金油人物,半坦克戰(zhàn)士,但金階以上乏力,坦度不足,輸出也不夠,過渡型人物。

漆黑裁決(裁決):殘血收割型坦克,初期單體爆發(fā)不錯,普攻增加坦度,但金階以上乏力,傷害與坦度兩者不可兼得,過渡型人物。

閃靈少女(閃靈):降低對方閃避的工具人,傷害中規(guī)中矩,過渡型人物。

所有普S,除了開守護神所需外,不打算用到的人物都可以當作狗糧使用。

守護神所需:龍女和魔音金階一星,其余普S都是銀一星。

如果需要花木蘭打模擬,天使需要金一星;如果需要幻影打模擬,女巫需要金一星。

過渡期的陣容選擇以能升階為最優(yōu)先,同階之間再考慮強弱,其他想用的人物放進共鳴神殿。

共鳴規(guī)則請看祈禱和共鳴部分。

共鳴達到160級,即視為過渡期結(jié)束,接下來就是確定陣容,太刀組培養(yǎng)簡單粗暴,比較適合萌新,鐮刀組和步槍組建議對游戲有一定理解再選擇。

或者可以根據(jù)來核心卡數(shù)量來選擇陣容,分兩種情況,核心數(shù)量多,或者核心數(shù)量少甚至沒有。

如果核心數(shù)量多,例如同一個超S有4個以上本體,建議直接單養(yǎng)核心超S。

鐮刀組核心:瓦妹、時守、喵、木蘭。

玩鐮刀的第一核心是瓦妹,鐮刀組是瓦妹的鐮刀組,共鳴160級時,如果沒有6個以上的瓦妹,其實不太建議玩鐮刀,因為鐮刀只有前期和后期游戲體驗不錯,中期的游戲體驗實在很差(霸榜大佬除外)。如果玩鐮刀組,需要極限單養(yǎng)瓦妹。

除瓦妹以外的其他超S不作為判斷依據(jù)。

步槍組核心:蝴蝶、時空、元素。

雖然蝴蝶不是槍組唯一的核心,但前期有單養(yǎng)價值的只有蝴蝶。如果共鳴160級時,蝴蝶有4個或以上,建議極限單養(yǎng)蝴蝶。

除蝴蝶外的其他超S不作為判斷依據(jù)。

太刀組核心:幻影、大錘、鋒刃。

玩太刀的核心是幻影和大錘,其次是鋒刃,銀階幻影能打模擬混資源,初期就很強,鋒刃銀階就能推圖,兩個核心都是前期就開始強勢。

大錘需要紅銀甚至紅金才能成型,如果共鳴160級時,有4個幻影或鋒刃,建議極限單養(yǎng),如果大錘有5個或以上,那建議極限單養(yǎng)大錘,6個大錘就能紅銀。

除幻影、鋒刃、大錘外的其他超S不作為判斷依據(jù)。

如果核心數(shù)量少或直接沒有,建議共鳴160之后,極限單養(yǎng)龍女或者持槍。

如果極限單養(yǎng)龍女,三個組都能玩,養(yǎng)的過程中,用戰(zhàn)魂兌換需要的核心,龍女紅紅后,下一步就是培養(yǎng)核心超S。

如果極限單養(yǎng)持槍,更推薦玩太刀組,因為持槍是脆皮輸出,需要太刀宓雅做前排,鐮刀和步槍組超S前排薄弱,需要龍女當前排。持槍后期置換成刀組核心即可。

如果龍女和持槍兩個普S都養(yǎng),會比較拖節(jié)奏。

單養(yǎng)普S的優(yōu)勢是成型比超S更快,高階欺負低階,在別人因為核心本體或指定狗糧不足卡進度時,單養(yǎng)普S很少會遇到這種情況,可以一路暢通無阻養(yǎng)到紅紅。

這游戲存在戰(zhàn)力和等級壓制,高階高等級打低階低等級有很大優(yōu)勢,低階低等級面對高階高等級,技能命中率、控制率都會下降。

所以對于平民和非酋來說,前中期培養(yǎng)普S也是個不錯的選擇。