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地下城與王國惡魔隊簡單思路

更新時間:2025-02-15 16:04:23來源:安勤游戲網(wǎng)

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地下城與王國惡魔隊簡單思路

地下城與王國惡魔隊簡單思路

1、開局最好刷個sp,這樣可以省下幾萬鉆石,目前最優(yōu)的開局是圣騎士,全體套盾還自帶復(fù)活,次之獵魔人,可以直接啟動惡魔隊,再就是尤勒有前期最缺的續(xù)航,薩滿調(diào)整改動有帶觀望,所羅門才出可以繼續(xù)觀望,往生花屬于資源大戶,不氪金不推薦主c。

2、40次必出一個ur,只要有了SP出啥都無所謂,前期副本隨便弄3個獵人(重生百分百返還,升的星也可以退還,注意中途吃本體是不會還的),獵人有熊相當于多了一個作戰(zhàn)單位還有2個控制陷阱,這樣副本過的比較舒服,抽100次后開啟心愿,這時候就要確認一下自己隊伍了,靠心愿把隊伍弄起來。

3、目前個人認為最優(yōu)的ur是雙頭龍,大招冰可以控制,火大范圍燒傷,小技能打一竄,只要生存環(huán)境好傷害爆炸,加上極其優(yōu)秀的個體羈絆,直接減對面攻擊,不論你什么隊伍都是可以拉的。

4、鬼武者,傷害爆炸的刺客,劍氣可以遠程攻擊傷害極其可觀,定位刺客開局可以繞后,可以非常好的針對對面,惡魔隊,刺客隊必須得要的核心。

5、龍的傳人,熊貓小技能可以抓取對一個單位進行強制位移很多時候都有極其亮眼的高光操作,但你別指望他的傷害。

6、樹海疾風(fēng),應(yīng)該是目前所有英雄單挑能力最強的了,很多時候都靠它極限翻盤,小可以抗6下攻擊,大招強力控制,還能走位,打到最后可以通過能風(fēng)箏對面贏得勝利。

7、以上4個是個人比較推薦為職業(yè)核心來培養(yǎng)的 當然其他ur也是非常有特色的,只是相較于這幾個當核心還是差點。

8、游戲中兩種配隊思路一個是職業(yè)一個種族,總體來說職業(yè)隊強度大于種族隊,但培養(yǎng)資源方面也是以職業(yè)來區(qū)分,因此職業(yè)隊培養(yǎng)難度也同樣大于種族,可以自己整理一下資源看看適合走什么隊伍。

9、游戲禮包氪度有點大,我是氪不起的,只氪了幾個特權(quán),SP出的是獵魔人,黑夜圣堂走的惡魔隊,心愿2個ur惡魔,第一天就有了3惡魔,另外兩個我通過打無盡深淵和靈魂商店配齊了,無盡深淵全選刺客(沒出影魔也可以當鬼武者的材料) 靈魂商店看看有沒有賣靈魂暴君,靠抽有點懸。

10、有第二天心愿放一個,),前期獵魔人SP穩(wěn)定來源就是通過送禮物拿碎片,還有就是靈魂商店鉆石買碎片,50+25+25,第二周可以拿一個,抽限定就比較看運氣,有條件戰(zhàn)令可以氪一個(戰(zhàn)令可以換sp),剩下就只能靠肝了,所以惡魔隊的核心輸出還是鬼武者,前期無盡深淵沒出影魔的可以當升星材料,50級開區(qū)6號位再上陣一個刺客就有3刺客(推薦時光行者補充控,制增強鬼武的生存能力),鬼武者可以享受職業(yè)種族加成,輸出再上一層樓,100級開啟7號位可以使用雙頭龍補充打擊面,世界BOSS打死后,可以通過拍賣頭顱再次開啟一個站位可以再上陣一個法師(薇薇安,還能開人族羈絆)5惡魔3法3刺1龍1SP,魔武雙修,開局變羊,150級開啟9號位可以抽圣騎士補償生存能力(有條件可以提前出),普通版惡魔隊。

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