更新時(shí)間:2025-04-05 18:57:11來源:安勤游戲網(wǎng)
食物語是一款以食物為題材的RPG游戲,有著很多豐富的玩法,游戲中的陣容搭配很有技巧,本頁面給大家?guī)淼氖莾?yōu)先開花升星單體食魂推薦,希望能給大家?guī)碜銐蚝玫膸椭椭С郑?/p>
食物語有時(shí)候陣容需要單體食魂,那么上哪個(gè)單體最好?當(dāng)前版本中對(duì)于前期玩家來說優(yōu)先開花升星的御級(jí)別單體食魂是誰?下面小編就為大家?guī)斫獯穑?/p>
一般PVE陣容日常會(huì)考慮雙群攻+單體。
像膳具、資源本和boss戰(zhàn)一般是boss帶三個(gè)小怪,基本相當(dāng)于單體boss。所以群攻+雙單體的選擇會(huì)更穩(wěn)健一些。
相比起群攻食魂,單體食魂開花傷害收益會(huì)更大一些。
目前梯度最強(qiáng)的七花龍珠和六花飛龍,每一次開花增加的傷害都非常可觀。
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但個(gè)人認(rèn)為
開花單體是需要一定游戲時(shí)間積累調(diào)料或者氪金玩家才該考慮的,如果說你目前手上有四五個(gè)調(diào)料富余陣容上又沒有強(qiáng)力單體且有龍珠或者飛龍。是可以考慮的。
但如果說你是看了這個(gè)之后決定要努力攢調(diào)料一兩周開一花的話,建議還是把調(diào)料留給真愛御或是等下一次限定活動(dòng)的強(qiáng)度卡。
理由很簡(jiǎn)單,以swy策劃的尿性。很可能你一個(gè)一個(gè)調(diào)料攢出來,他已經(jīng)出新限定壓制龍珠和飛龍了。
而關(guān)于龍珠和飛龍開哪個(gè)的問題,可以嘗試這樣理解的。
龍珠兩回合暴擊傷害非常嚇人,但是不暴擊你試試?演的你簡(jiǎn)直想罵他。
相比龍珠,飛龍稍微好一點(diǎn),雖然不暴擊也演。
但九層被動(dòng)下必暴擊的機(jī)制適合我這樣的臉黑人士。
對(duì)平民友好的單體這里建議八仙和驢打滾。
八仙一直是新手炒友好,能群能單能推條。PVEPVP雙休都有門票,并且開四花的傷害就很可觀。即時(shí)在限定滿地走的現(xiàn)在,八仙依舊是初始號(hào)優(yōu)先選擇。
而驢打滾一直是我個(gè)人認(rèn)定游戲最強(qiáng)單體,唯一缺陷就是看臉看臉特別看臉明明是個(gè)良卻能撼動(dòng)御卡地位,也是讓策劃為了壓制驢打滾體系碾壓限定御讓boss增加的每一回合都封被動(dòng)!
另外,火鍋?zhàn)鳛榛睾蠑?shù)越高傷害越大的特殊食魂,配合擔(dān)仔面、德州、龍須酥?;臼莃oss戰(zhàn)和協(xié)會(huì)傷害首選了。
反正我的驢怎么刷都拼不過火鍋,已經(jīng)安心攢調(diào)料開火鍋了嚶嚶嚶。
那在沒有火鍋單體選擇又這么多的情況下如何選擇適合的陣容和膳具呢?
首先要看boss的技能,如果說boss是被動(dòng)友好即驢能夠上場(chǎng)的情況。
驢>龍珠>飛龍>八仙
在驢帶酸枝木情況下無論膳具情況暴擊每跳傷害都非常可觀。
但要注意的是只有驢是一直帶酸枝木的。
一般來說群攻食魂優(yōu)先帶酸枝木,單體優(yōu)先帶彩陶加最大暴擊傷害。
但如果說沒有暴擊情況下,就算暴擊傷害加的再高也就是普通平A傷害的增加。
所以單體崽們是帶酸枝木還是彩陶?
應(yīng)該取決的是輔助一號(hào)位置上場(chǎng)的是誰!
如果是暴擊拐能上場(chǎng)且boss封被動(dòng),單體帶彩陶。
龍珠>飛龍>八仙
如果上場(chǎng)的不是暴擊拐是破防的臭鱖魚(比如周oss)或者是像九尾這樣需要免疫腰子的陣容。
建議都帶酸枝木或者飛龍可以考慮帶彩陶,畢竟有九層必暴擊buff。
龍珠>飛龍>八仙
不然在沒有暴擊加成的情況下,簡(jiǎn)直是單體崽崽們那猶如奧斯卡一般的比拼了
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